AAALBTRAUM – GROSSE VIDEOSPIELE, FEHLENDE QUALITÄT
Projektbeschreibung
Viele Videospiele großer Entwicklerstudios erscheinen oft unfertig oder lassen Spielinhalte wie eine gut ausgebaute Open-World vermissen, wodurch es zu einem Aufschrei innerhalb der Gaming-Szene kommt. Für den SUMO-Artikel zu dieser Thematik wurden Thomas Kunze, Gründer des Games Institute Austria, sowie Martin Filipp, COO und Managing Director des österreichischen Entwicklerstudios Mipumi Games befragt.
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